guia de los atackes de human knigth
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guia de los atackes de human knigth
espero que les sirva esto :
Skills – Lista de habilidades
.
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combat
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Normal Attack: Ataque normal.
Dual Slash: ataque doble.
Linear Blow: ataca el(los) adversario(s) en linea recta. (1er AOE)
Shield Bash: ataca el enemigo con un escudo y lo stunea.
Triple Slash : ataque triple.
Swing Shot: AOE que utiliza armas contundentes. (2do AOE)
Stun Shock: golpe que termina rápido con el adversario (armas contundentes).
Axe Smash : ataque poderoso (hacha de una mano).
Blade Sting: ataque para espada de una mano.
Strike of Death : inflinge desgastos extremos (pero con poca precision).
Hook : ataca los enemigos que se encuentran dentro de un perimetro determinado. (3er AOE)
Big Wheel : ataque "giratorio". (4to AOE)
Dragon Divide : ataca consecutivamente con un arma e invoca un dragon. (5to AOE)
.
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Buffs/Debuffs :
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Speed Attack : aumenta la velocidad de ataque.
Combat Echo : “refuerza” a los miembros del grupo/party que se encuentran a proximiodad.
Power Blade : aumenta el daño (espada de una mano).
Brute Force : aumenta el daño. A (hachas y espadas de dos manos).
Power Axe : aumenta el daños (hacha de una mano).
Bludgeon : aumenta el daño (armas contundentes).
Faith Defender : aumenta la eficacidad de defensa del escudo.
Stun Protection : aumenta la defensa contra los stuneos.
Class skills :
.
Bellow : aumenta la defensa.
Resistance : resistencia contra los ataques elementales.
Sprint : aumenta la velocidad de movimiento.
Immortal Calling : mejora el estado (defensa y ataque) invocando el espiritu de un héroe.
Paint With Blood : aumenta la frecuencia le los golpes criticos.
Razor Sharp : aumenta la precisión de los ataques normales y elementales.
Sacrifice : aumenta HP (a cambio de una baja del ataque y defensa).
Spirit Shield : aumenta la resistencia elemental de un escudo.
.
.
Passive :
.
Supreme Damage : aumenta la frecuencia de los golpes criticos.
Endurance : aumenta la fuerza.
Mind Boost : aumenta la "sabiduria”.
Nimbless : aumenta la agilidad.
Power Surge : aumenta el poder.
Intellect : aumenta la inteligencia.
Defense Hold : mejora la proteccion de la armadura basica.
Health Burst : aumenta el nivel maximo de HP.
Spirit Snap : resistencia elemental renforzada.
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Combo skills :
.
Marching Song : aumenta la stamina del personaje y de los miembros del grupo/party que se encuentran a proximiodad.
Capacitate: carga el arma con energia, ocasionando daños de relampago suplmentarios a los objetivos que se encuentran a proximidad. (necesita 4 puntos en Marching Song)
Hold up The Colours: aumenta la resistencia elemental del personaje y de los miembros del grupo/party que se encuentran a proximiodad cuando se invoca el poder. (necesita 4 puntos en Marching Song)
Solidarity: aumenta la armadura del personaje y de los miembros del grupo/party que se encuentran a proximiodad cuando se invoca el poder. (necesita 3 puntos en Capacitate)
Frontline Experience: aumenta la armadura y la diciplina cuando usted utiliza un escudo. (necesita 2 puntos en Capacitate y 2 puntos en Hold up The Colours)
Defence Breaker: inflinge daños suplementarios y reduce la posibilidad de bloqueo de la cible. (la duracion aumenta con el paso de niveles). (necesita 3 puntos en Hold up The Colours)
Energy Barrier: despues de su activacion, usted esta inmunizados sólo contra los daños físicos. (la duracion aumenta con el paso de niveles). (necesita 2 puntos en Solidarity y 2 puntos en Frontline Experience)
Aftershock: canaliza el arma para invocar una sacudida que inflige daños suplementarios de tierra sobre los objetivos que se encuentran en frente suyo y reduce los daños elementales de los nemigos. (necesita 2 puntos en Defence Breaker y 2 puntos en Frontline Experience)
Intimidating Blow: aumenta el daño del arma y reduce el poder de ataque de los enemigos. (necesita 3 puntos en Energy Barrier)
Godlike Discipline: despues de ser activado, usted esta protegido contra los ataques basados en las competencias (la duracion aumenta con el paso de niveles). (necesita 2 puntos en Energy Barrier y 2 puntos en Aftershock)
Divine Protection: despues de ser activado, su personaje y los miembros del grupo que se encuentran a proximidad absorven los daños elementarios de magia. (necesita 3 puntos en Aftershock)
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Skills – Lista de habilidades
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combat
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Normal Attack: Ataque normal.
Dual Slash: ataque doble.
Linear Blow: ataca el(los) adversario(s) en linea recta. (1er AOE)
Shield Bash: ataca el enemigo con un escudo y lo stunea.
Triple Slash : ataque triple.
Swing Shot: AOE que utiliza armas contundentes. (2do AOE)
Stun Shock: golpe que termina rápido con el adversario (armas contundentes).
Axe Smash : ataque poderoso (hacha de una mano).
Blade Sting: ataque para espada de una mano.
Strike of Death : inflinge desgastos extremos (pero con poca precision).
Hook : ataca los enemigos que se encuentran dentro de un perimetro determinado. (3er AOE)
Big Wheel : ataque "giratorio". (4to AOE)
Dragon Divide : ataca consecutivamente con un arma e invoca un dragon. (5to AOE)
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Buffs/Debuffs :
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Speed Attack : aumenta la velocidad de ataque.
Combat Echo : “refuerza” a los miembros del grupo/party que se encuentran a proximiodad.
Power Blade : aumenta el daño (espada de una mano).
Brute Force : aumenta el daño. A (hachas y espadas de dos manos).
Power Axe : aumenta el daños (hacha de una mano).
Bludgeon : aumenta el daño (armas contundentes).
Faith Defender : aumenta la eficacidad de defensa del escudo.
Stun Protection : aumenta la defensa contra los stuneos.
Class skills :
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Bellow : aumenta la defensa.
Resistance : resistencia contra los ataques elementales.
Sprint : aumenta la velocidad de movimiento.
Immortal Calling : mejora el estado (defensa y ataque) invocando el espiritu de un héroe.
Paint With Blood : aumenta la frecuencia le los golpes criticos.
Razor Sharp : aumenta la precisión de los ataques normales y elementales.
Sacrifice : aumenta HP (a cambio de una baja del ataque y defensa).
Spirit Shield : aumenta la resistencia elemental de un escudo.
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Passive :
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Supreme Damage : aumenta la frecuencia de los golpes criticos.
Endurance : aumenta la fuerza.
Mind Boost : aumenta la "sabiduria”.
Nimbless : aumenta la agilidad.
Power Surge : aumenta el poder.
Intellect : aumenta la inteligencia.
Defense Hold : mejora la proteccion de la armadura basica.
Health Burst : aumenta el nivel maximo de HP.
Spirit Snap : resistencia elemental renforzada.
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Combo skills :
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Marching Song : aumenta la stamina del personaje y de los miembros del grupo/party que se encuentran a proximiodad.
Capacitate: carga el arma con energia, ocasionando daños de relampago suplmentarios a los objetivos que se encuentran a proximidad. (necesita 4 puntos en Marching Song)
Hold up The Colours: aumenta la resistencia elemental del personaje y de los miembros del grupo/party que se encuentran a proximiodad cuando se invoca el poder. (necesita 4 puntos en Marching Song)
Solidarity: aumenta la armadura del personaje y de los miembros del grupo/party que se encuentran a proximiodad cuando se invoca el poder. (necesita 3 puntos en Capacitate)
Frontline Experience: aumenta la armadura y la diciplina cuando usted utiliza un escudo. (necesita 2 puntos en Capacitate y 2 puntos en Hold up The Colours)
Defence Breaker: inflinge daños suplementarios y reduce la posibilidad de bloqueo de la cible. (la duracion aumenta con el paso de niveles). (necesita 3 puntos en Hold up The Colours)
Energy Barrier: despues de su activacion, usted esta inmunizados sólo contra los daños físicos. (la duracion aumenta con el paso de niveles). (necesita 2 puntos en Solidarity y 2 puntos en Frontline Experience)
Aftershock: canaliza el arma para invocar una sacudida que inflige daños suplementarios de tierra sobre los objetivos que se encuentran en frente suyo y reduce los daños elementales de los nemigos. (necesita 2 puntos en Defence Breaker y 2 puntos en Frontline Experience)
Intimidating Blow: aumenta el daño del arma y reduce el poder de ataque de los enemigos. (necesita 3 puntos en Energy Barrier)
Godlike Discipline: despues de ser activado, usted esta protegido contra los ataques basados en las competencias (la duracion aumenta con el paso de niveles). (necesita 2 puntos en Energy Barrier y 2 puntos en Aftershock)
Divine Protection: despues de ser activado, su personaje y los miembros del grupo que se encuentran a proximidad absorven los daños elementarios de magia. (necesita 3 puntos en Aftershock)
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V3n3n0s4- Mensajes : 12
Fecha de inscripción : 16/12/2009
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